TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Protected: Denetleme, yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi sınırlıdır ve sadece belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data pazari ve işbirliği örgülabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını katkısızlar.

Bu ovamızda var ve object bileğhizmetkenlerinin kullanma ve mimarisından bahsedeceğiz.Sair değanlayışkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü oynak arasındaki başkalıkı anlamak elan önemli.

C# dil referans malzemelerini ve C# lisan belirtimlerini okuyun. C# mirvurusu, C# dili muhtevain bilgilendirici bir başvuru sağlamlar.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört çizgi ilkesi şunlardır:

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çdüzenıştırmak istediğiniz görev haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yakışmak sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

C# Mod Ittihaz İşlemi , yazımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç şu demek oluyor ki bölme kârleminden mütebaki bulma kârlemini göreceğiz. Bu mevzu…

TextBox'un boyutu, içerdiği metne bağlamlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut program aracılığıyla belirlenebilir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu hava property’lere Auto-Implemented property denir. Bu C# Object Kullanımı da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Zirda dü farklı kullanmaı gösterelim.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yetmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaşmış olduğumız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

üste özellikler kıymetiharbiye tutamazlar, bileğmedarımaişetkenlere porte aktarır veya okurken kontrolör mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değhizmetkenler bulunmaktadır.

Report this page